2025年的第一天,天气大好。
这种年终总结性质的东西本该放在2024年的最后一天写,但昨天晚上我先是看了B站的跨年晚会,接着又陪老婆看了五月天的线上跨年演唱会,就给耽搁了。同一个晚上看两场跨年节目听上去有点奇怪。其实对我来说,九点多在B站看完《黑神话:悟空》的演出之后跨年活动就结束了。感触颇深的是B站的音乐类节目还是那么怀旧。印象中只有周深给大家带来了新歌《虚构》,而且我注意到是这首歌是周深自己作曲的,祝愿他的音乐之路可以越走越宽。除此之外,二三十年过去,音乐还是那些音乐。重新编曲与『二创』固然能带来新颖的感觉,却始终没有走出那个黄金年代。『华语乐坛失去的20年』大概是真的了。
2025年是B站成立的第15个年头,看得出来ACG仍然是它的基本盘。几位经典动漫主题曲的原唱来到现场,很多游戏配乐也被重新编排进各个音乐类节目。《黑神话:悟空》作为中国游戏界的传奇,更是在九点这个黄金时间为玩家们呈现了长达16分钟的沉浸式表演。82岁的陈彼得(本名陈晓因)也来到了现场,演唱游戏中火焰山章节的片尾曲《不由己》,听得我泪流满面。
除了大型庆功汇报演出,B站上也有游戏公司『充值』出来的节目。看到街机《拳皇97》的游戏画面时我还小小激动了一下,难道是《拳皇》系列又要出新了?结果只是《永劫无间》联动《拳皇》的预热广告而已。有意思的是,被网友戏称『情趣无间』的《永劫无间》一样得为过审折腰,识趣地在表演中给女演员们的胸口加了布料。
![](https://cdn.sa.net/2025/01/01/VO5vBNbwWXjiKpr.jpg)
虽然中国公司们在游戏角色,尤其是女性游戏角色的设计中没有受到太多『多元』文化的荼毒,但这并不意味着我们就比欧美更开放。各种限制总是会突然出现。
其实从2024年8月一直到年末我都没有认真更新自己的博客。那段时间我在国内一个名为『小黑盒』的游戏社区里经营了一个『作者』账号,文章也主要发在那边。小黑盒作为一个以游戏为绝对中心的社区,在文章内容与用词审核方面比小红书等通用平台要宽松许多。这是吸引我开始在小黑盒发文的主要原因。到年底我在小黑盒积累了257个粉丝,6000多点赞量和111万阅读量。这种更容易交流,更容易获得关注的环境确实很有吸引力。但我发现这个平台设置了很多激励与引导机制,劝诱着我迎合热点去进行所谓的『创作』。我试着在索尼搞官方PS 30周年庆祝活动时写了一系列回顾PS主机历史的文章发在小黑盒上,这也是我涨粉比较快的一个系列文章。我也会把它们搬运到自己的博客中,其中包括我在2024年发布的最后一篇博文:『PS主机的敦刻尔克:PS3大溃败』。
这些文章中绝大多数内容都是前人已经写过的,但我在整合资料的过程中发现很多有意义的资料都来自英文互联网世界,简体中文互联网没有太多有价值的、准确的信息,反倒是海峡彼岸的台湾留存下来的资料更多一些。所以我觉得能再一次梳理曾经的历史,哪怕是不完备的梳理,也是有一丁点意义在的。
只是当我在小黑盒的环境中写这些东西的时候,难免会有被推着往前走的感觉。被推着写更能吸引流量,吸引旁人关注的东西。这件事让我感到很疲惫。
2024年12月24日,一位叫Jane的网友给我发了这么一封邮件:
![](https://cdn.sa.net/2025/01/01/BEWN2DGyqAcm1U8.png)
我突然意识到,虽然个人博客上不会有太多人留言交流,但并不是真的没人看我写的东西、分享的内容。我不想再损耗自己的精力应付平台制作的焦虑了,把自己写的东西放在公开的互联网中是更符合我初衷的做法。
来到2025,还是需要给自己立一些Flag。
首先是继续维护好这个个人网站,回归在当下有点理想主义的互联网精神。我在考虑给博客文章加个赞赏的二维码。不管大家有没有『打钱』,我都希望大家能在评论区留言聊天,或者通过页脚处的电子邮箱找我唠嗑。在公域互联网的茫茫大海中,人与人之间一丁点的交流都是无比巨大的慰藉。
在技术方面,我会试着系统性的学一些网站管理的知识 ,把网站的后台也维护得更好。现在就算有人真的在评论区留言,我也没办法让对方收到我的回复。希望我能把订阅的功能给搞出来,有个消息通知的功能大家都会比较方便。
最后还是要回归生活,回归一切有实体的东西。这倒也不是为了和什么对抗,只是这些实实在在的东西能让我更有『接地』的感觉罢了。
祝大家新年快乐!
文章评论