5⭐好评强烈推荐。《土豆兄弟》(Brotato,简称土豆)是由法国独立工作室Blobfish开发的一款肉鸽STG游戏,玩法类似《吸血鬼幸存者》(简称吸血鬼)。只需要控制土豆战士的移动方向,就可以使用各类近战、远程与法术武器与外星人战个痛快。在此基础上,土豆中的属性、装备与肉鸽元素让游戏可玩性达到极高的水平,是借鉴吸血鬼的一众作品中的佼佼者。目前本作已经登陆包括手机在内的全平台,测评基于安卓版游玩体验。
学我者生,似我者死
本质上来说土豆的玩法和吸血鬼是一样的,没玩过吸血鬼的话可以参考我之前的文章“划时代的STG,《吸血鬼幸存者》测评”,我也非常推荐大家尝试一下吸血鬼这款神作。土豆在借鉴吸血鬼核心机制的基础上,引入了丰富的属性设定,再配合海量的角色、武器和道具选择,极大提升了游戏的策略性与耐玩度。
土豆中共有10档难度,从最低难度开始成功通关才能解锁下一档。每局游戏共有20关,游戏开始时我们需要选择角色、初始武器和难度,除了Boss战每关的时长都不会超过1分钟,节奏非常快。哪怕Boss战也不是非要把Boss打死不可,撑住别死就能过关。能杀掉Boss当然更好,能获得额外奖励。相较于吸血鬼,土豆的设定极大的降低了上手门槛,也更加适合在手机或掌机上游玩。
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随机性与策略性
土豆中所有的角色、武器和道具都有各种不同的属性,属性种类共有37种之多。点击属性可以显示其效果,不至于让人一头雾水。每次角色升级都能获得一次随机四选一的机会来提升单项属性。能不能强化到自己想要的属性颇为考验运气。
角色自带的天赋属性对游戏进程影响最大,会直接影响到我对武器和道具的选择。比如某些角色不能携带远程武器,那我在升级时就可以规避相关的属性提升。每种武器和道具的属性也是固定的,但它们会随机出现在商店中,给配装带来了很大的肉鸽与随机成分。在这些随机性的基础上,我能做的就是根据角色的天赋理清不同属性的优先级,尽量选择更加合适的装备。
实际上在土豆中没有六边形战士这一说,因为绝大多数道具在提高部分属性的同时也会降低其他属性,迫使玩家进行取舍。比如说有个普通道具的属性是“+2远程伤害,-1近战伤害”,通常来说这是个中性道具,只是牺牲近战提升远程而已。但如果你用一个叫博学家的角色(天赋:每1点远程伤害+2近战伤害,每2点近战伤害+1远程伤害)拿到强力近战武器,这个道具简直就是神级的存在,可以用极低的价格实现牺牲0.5点远程伤害提升3点近战伤害的效果,性价比极高。
整体来说我认为土豆很好的平衡了随机性与策略性。随着我重复游戏次数的增加,对属性的理解也在逐渐深入,每次通关一个新的难度,或是利用某些角色的天赋琢磨出一些骚操作的时候都会非常的开心。
讨喜的画风和欢乐的细节
土豆的游戏画面非常卡通,乍看有些粗制滥造,其实细节一点也不少。不仅每种武器和怪物都有不同的样貌,在商店中购买的道具也会影响到土豆们的外观,比如说下面两张图里土豆背后的蓝色翅膀和头上的针筒之类的东西都是装备道具后的效果,真的很欢乐。
游戏的音效也是类似,杀怪的时候噼里啪啦响个不停其实挺单调的,但吃回复药和捡宝箱的音效非常特别。吃回复药的音效有种嚼薯片“嘎嘣脆鸡肉味”的感觉,捡宝箱的音效虽然没有吸血鬼里的老虎机动画那么上头,但辨识度也非常高,在紧张刺激的战斗中能迅速把捡到宝箱的信息传递过来,给我带来一些小惊喜。这些变化非常微妙,又确实给我提供了有效的正反馈。
快节奏单机手游标杆
虽然安卓版游戏移植自PC,但我觉得土豆在单机手游这条赛道上也非常成功。因为能在游戏过程中随时暂停,并在下次游玩时继承进度,土豆比吸血鬼更加适合手机。此外我通过TapTap安装的土豆完美适配折叠屏,参考本文的第一张截图,游戏可以满屏显示而不是16:9的游戏画面加黑边,观感非常好。同时土豆支持手柄操作,可以避免屏幕中的虚拟按键挡住视线,操作上限更高。
目前安卓版土豆是免费的,在游戏中加入了观看广告的模块。我每次看到有些人喷土豆里的广告,都会怀疑这些人是不是真的玩过PC或者主机版土豆。因为安卓版土豆中并没有开屏广告或其他强制看广告的设定,如果我想要和PC端一样的游戏体验就不需要看任何广告。事实上看广告的效果是降低游戏难度,比如下图是每局战斗开始前的特殊道具宣传页,选放弃就是正常进入游戏,选全拿则是看广告获得这些道具,变相降低了整场游戏的难度。其他提供看广告功能的地方也是如此,倒是给了手残玩家一条活路。
除开广告,安卓版土豆在PC版的基础上增加了额外的武器和道具,增加额外要素的同时不让老玩家重复掏钱也是挺良心的。
总结
土豆在借鉴吸血鬼玩法的基础上实现了超越,绝对是喜爱这类游戏的玩家不容错过的经典。都免费畅玩了还要什么自行车。
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