二星差评,不推荐。本作对女性玩家非常不友好。为了大家的心理健康考虑,请未满 18 周岁的读者不要尝试游玩该游戏。《职场女友带回家》(Bound by Love,简称「带回家」)是由 Kagura Games 出版的一款 PC 平台角色扮演游戏,使用 RPG 制作大师开发。在「带回家」中玩家要扮演一个公司职员,绑架自己美丽的前辈并对其进行身体「开发」,令其逐渐精神沦陷并接受自己不堪的命运。如果「带回家」只是一款重口味猎奇向的调教游戏也就算了,但游戏中的 CG 并没有很猎奇,反倒是剧情设计格外反社会,所以我不推荐大家玩这个。
游戏流程共有三个阶段。第一阶段是在日常工作中收集女主的个人信息和必要的工具,为实施计划做准备;第二阶段是执行男主的计划;第三阶段日常生活继续,只不过女主已经沦为「奴隶」,男主需要一边工作挣钱一边对女主进行「特训」。
在游戏机制方面,「带回家」中有蛮多隐藏要素,可探索性不错,游戏性还是有的。只是这种固定三阶段的推进方式比较死板罢了。另外游戏中没有快速切换场景的功能,需要慢慢跑图,到第三阶段每天在公司里坐班挣钱挺单调的。虽然随时可以回家对女主进行「特训」,但千篇一律的立绘还是会让人觉得索然无味。
剧情方面,男主的思路真的很奇怪,不管对女主还是女配他的目的都是令其怀孕,并且努力做到了亲力亲为。到后期男主甚至可以跟人贩子组织进行合作,对女主来说成为「便器」已经算是比较仁慈的结局了。这也是我不建议大家玩这款游戏的主要原因。除非玩家本身对反社会行为的接受度就比较高,否则很容易感到不适。
我玩三个小时,打出了三个结局,其中两个比较好的结局在第一阶段就能达成。我觉得这个游戏的结局是由角色数值驱动的,似乎达成某些数值组合之后就会触发结局 CG。即便成功进入第三阶段,不刻意控制女主属性成长的话差不多两三个小时就能通关。
进入第三阶段通关一次后可以用游戏自带的作弊器解锁全结局和 CG,我大概浏览之后就不想继续玩下去了。总的来说「带回家」的游戏性还是有的,但是由于剧情设计非常阴暗,代入感很差,并不推荐大家游玩。
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