打工人终于结束了兔年的最后一天工作。下午四点半,前一秒还在改工作报告,后一秒就收拾行李带家人回老家了。握住方向盘,我才突然感概道:『原来要春节了啊!』现代人对春节这么淡漠,乃至对所有节日都这么淡漠,和这种工作模式不无关系。现代的企业中的工作没有『终点』的概念,不管你春节休假一周还是两周,回到公司后还是要继续春节前的项目。 但无论如何,春节还是来了。休息,休息一下。
打工人终于结束了兔年的最后一天工作。下午四点半,前一秒还在改工作报告,后一秒就收拾行李带家人回老家了。握住方向盘,我才突然感概道:『原来要春节了啊!』现代人对春节这么淡漠,乃至对所有节日都这么淡漠,和这种工作模式不无关系。现代的企业中的工作没有『终点』的概念,不管你春节休假一周还是两周,回到公司后还是要继续春节前的项目。 但无论如何,春节还是来了。休息,休息一下。
由于美国最高法院的终审判决认为美国国会出于国家安全的考虑要求 TikTok 关闭业务或将业务出售给美国本土公司是合乎宪法精神的,TikTok 关闭服务已经是板上钉钉的事了。但出乎意料的是,最近美国的 TikTok 用户大量涌入另一款同样来自中国,甚至服务器也设在中国的社交 app,小红书。这些用户自称 TikTok『难民』,通过翻译器和中国网友展开了热烈的互动。小红书作为一款『根正苗红』的中国本土 app,意外踏上了『出海』促进中美民间文化交流的道路。 我只是一个轻度小红书用户,就在 TikTok『难民』涌入小红书…
之前我用四篇文章回顾了索尼 PS 家用机的历史,接下来让我们聚焦于索尼掌机从 PSP 到 PSV 在 15 年中的盛极而衰。由于之前没有玩过 PSV,我还特意淘了一台二手 PSV 感受了一下『落日余晖』,感觉还是值得的。严格来说,索尼的掌上游戏设备始于一款家用机外设——PocketStation。我在之前的文章『PS 系列主机的源起:初代 PlayStation』中提到过它,就是下图中这个小玩意儿。索尼并没有很严肃地把它当成掌机对待,它在功能上主要是家用机的延伸。 索尼的 15 年掌机历史开始于 2004 年 12…
以下为索尼官方的PS5 Pro技术研讨会的视频。索尼的首席系统架构师Mark Cerny主持了研讨会,并详细介绍了PS5 Pro的技术进步是如何实现的。 『数毛社』DF采访了Mark Cerny和游戏开发商Insomniac Games的核心技术总监Mike Fitzgerald。访谈视频如下: 此次访谈讨论了PS5 Pro的硬件设计理念,全新的PS光谱超级分辨率技术(PSSR),以及开发者如何利用这些新功能提升游戏表现,也提到了索尼接下来和AMD在机器学习领域的深度合作。采访的文字稿发表在Eurogamer的官网…
继初代 PlayStation、PS2 和 PS3 之后,我们来回顾一下 PS4 的历史。PS4 于 2013 年 11 月 15 日在美国首发,日本的首发日期是 2014 年 2 月 22 日,比美国晚了足足三个月。这是索尼第一次选择不在日本首发游戏机,背后蕴含着世界家用机市场重心的转移。 在上一篇回顾 PS3 历史的文章中我有提到,在日本玩家对 Xbox 360 完全不买账的前提下,Xbox 360 仍然取得了和 PS3 旗鼓相当的销量,且其 8,400 万总销量中有 3,880 万台来自北美,占了 …
2025年的第一天,天气大好。 这种年终总结性质的东西本该放在2024年的最后一天写,但昨天晚上我先是看了B站的跨年晚会,接着又陪老婆看了五月天的线上跨年演唱会,就给耽搁了。同一个晚上看两场跨年节目听上去有点奇怪。其实对我来说,九点多在B站看完《黑神话:悟空》的演出之后跨年活动就结束了。感触颇深的是B站的音乐类节目还是那么怀旧。印象中只有周深给大家带来了新歌《虚构》,而且我注意到是这首歌是周深自己作曲的,祝愿他的音乐之路可以越走越宽。除此之外,二三十年过去,音乐还是那些音乐。重新编曲与『二创』固然能带来新颖的感觉,…
继前两篇文章『PS 系列主机的源起:初代 PlayStation』和『PS 系列主机的巅峰:PS2』,历史的车轮滚滚来到 PS3 时代。我觉得索尼官网上有关 PS3 的描述中尬吹的成分颇多,用『敦刻尔克』来形容 PS3 在彼时的境遇更为贴切。 曾经 PS3 有个绰号叫『三公主』,后来『公主』这个叫法还一直延续到了 PS4 和 PS5。殊不知三公主这个名号在当年也颇为讽刺——玩 PS3 太(高)贵了。 首发即溃败 在 2006 年 11 月,PS3 的首发定价为 499 美元(20 GB 硬盘)和 599 美元(60…
在前一篇文章『PS系列主机的源起:初代PlayStation』中我们回顾了初代PlayStation的历史。这一次我们来看一看PS游戏机历史上,也是世界电子游戏历史上的巅峰——PlayStation 2(简称PS2)。 史上最高销量! PS2在1999年9月的东京电玩展上正式亮相,同时展示的演示游戏包括《铁拳 Tag Tournament》、《GT赛车3:A-Spec》和由FromSoftware工作室开发的一款名为《永恒之戒》的ARPG。这家工作室后来制作了另一款跟戒指有关的游戏,叫《艾尔登法环》。 半年后,…
随着PS主机30周年的到来,索尼的美区官网制作了专门的网页以回顾PS系列主机的发展史和取得的成就。接下来的几篇文章会基于索尼官网中的介绍,聚焦于PlayStation系列主机的发展历程,在翻译原文的基础上删除了部分索尼自吹自擂的内容,又补充了一些值得说明的细节。 文中出现的图片,如无特殊说明,均来自索尼官网。以下为正文。 索尼游戏主机的历史可以追溯到30年前的初代PlayStation主机。自1994年12月3日在日本发布,初代PlayStation主机就迅速走红并且成为1995年第一届E3大展上异军突起的突破性产…
前段时间公司有个项目,本来要我和一位女同事一起去东南亚某国首都出差,但后来在项目启动会上老板又改口说不出差了,远程搞定就可以。一开始我以为是差旅预算不够,今天跟老板吃饭聊起这事儿,她才告诉我其实是被其他部门的同事给劝退了,理由就是目的地太不安全!没有非去不可的理由还硬要去,总部可能要派人找老板『上课』了。 我一开始其实还不太相信,因为虽然这国家口碑不咋地,但去首都的话,治安多少也会有点保障吧。于是我就做了一番搜索,最终发现自己低估了东南亚某些国家局势的复杂程度。 在搜索的过程中,我无意中发现了一个检查旅行目的地是否…