四星好评,格外推荐。以前我一直觉得《死亡岛 2》(Dead Island 2)是「爆米花」游戏,不值一玩。体验过后才发现这是一款被我严重低估的僵尸游戏。没错,这就是一杯让人快乐的爆米花⸺干就完了!如果有需要,它就是让人能及时行乐的那一款。本评测基于 PS5 平台一周目通关游玩体验。
从片头动画开始,高饱和度的色彩就洋溢着好莱坞式搞笑僵尸片的气息。故事也恰好发生在洛杉矶(好莱坞所在地)。这并非类似《生化危机》或《消逝的光芒》等有着浓郁恐怖气息的游戏,而是一场轻松愉快的僵尸猎杀之旅。

此前我还聊过另一款僵尸题材爽游,也就是《僵尸世界大战》。面对无尽「尸潮」疯狂杀戮固然很爽,但《死亡岛 2》选择了一条不一样的 B 级片之路。

游戏最拔尖的设计就是对僵尸皮肤、肌肉、骨骼、内脏、眼球、脑子的细节呈现。
新近变异者皮肤 Q 弹有光泽,老家伙们则会枯萎,缩水,褶皱。走进腐蚀剂洗个澡,皮肤溶解,露出粉嫩又黏兮兮的肌肉。击打次数和部位的不同会造成相应的受伤效果。轻击会在皮肤上留下血痕,反复重击关节可以打断胳膊和腿,露出森森白骨。使用利器还可以开膛破肚,全面温习解剖学知识。

血溅满屋稀松平常。

欢迎来到洛杉矶!

以上就是本作的 B 级片内核。对不好这口的人来说这些毫无吸引力,其他的游戏设定也就不值一提了。如果这就是你需要的,关于「《死亡岛 2》好玩吗」的问题,我们接着往下聊。
《死亡岛 2》采用了第一人称视角,但不算是射击游戏。一来游戏前中期没什么堪用的枪械,子弹也不够用。二来每只僵尸都有血条,「爆头」并非一击致命的秘诀。想快速击杀僵尸必须击打弱点部位,比如膝关节、肘关节、脖子等。面对高机动僵尸时瞄弱点会比较困难。
另外,每位登场的主角都有天赋技能。随着剧情的推进还可以不断解锁技能卡槽,装备各类主动与被动技能。这些技能整体而言倾向于近战。按出完美格挡或闪避(没错,就是动作游戏的那一套)后反击时主角是无敌的,看准僵尸们的攻击前摇,手持菜刀 1V5 稀松平常。
但有一说一,这款游戏的打击反馈做得并不好(或曰手感差),全靠肢体破坏、血花四溅的视觉冲击来弥补。有时候明明揍得僵尸倒地,手欠再轻击一下它就又零帧起身扑上来,非常奇怪。
《死亡岛 2》也是一款数值游戏,难度比较低。多清支线,多升级,多捞一些稀有武器,主线剧情就毫无难度。被敌人等级碾压的话会难打一些,尤其是遇到精英僵尸时。但掌握格挡或闪避技巧之后,就只是多磨点时间罢了。我自己只完成了寥寥几个支线任务,一周目通关时主角只有 20 级左右(满级是 30),也没觉得难。
如果遇到僵尸数量太多的场景打不过,那一定是没有好好利用地图中的陷阱。陷阱提供的水淹、火烧、电击、腐蚀效果是绝大多数「高难度」战斗的解法,开动脑筋不费一枪一弹「遛」僵尸颇有乐趣。
除了打单机,主线剧情也可以像《消逝的光芒》一样联机组队,减轻一些孤独感。但我在开荒阶段完全匹配不到人。或许专门用于联机的「邻里守望」模式联机玩家更多些?考虑到索尼 Plus 会员到期,我不太想续费,就不深究了。
一周目通关后,我暂时不再需要这种简单粗暴的游戏刺激神经了。但之后如果玩别的游戏感到疲惫,我还是会打开《死亡岛 2》,再次体验 B 级狂热。可以推荐给玩创意大作太多,觉得自己「电子阳痿」的玩家。

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