5⭐好评强烈推荐!《双人成行》(It Takes Two,简称ITT)是由瑞典工作室Hazelight Studios开发的一款双人合作冒险游戏。2023年我刚买Switch的时候曾经尝试过Switch版,但第一关还没过就被PPT画质给劝退了。直到最近我才在PS5上正儿八经的体验这曾经的TGA年度游戏。在带着老婆用16个小时通关之后,我愿称它为双人合作游戏之神。综合剧情演出、游戏性和制作的精良程度,目前ITT在同类游戏中仍然没什么能打的对手。
进入正文前我还是想再阴阳一下Switch,5⭐评价并不包括ITT的Switch版本。由于Switch版画质太差,我老婆在玩PS5版的时候甚至有点恍惚,说这和之前在Switch上玩的是一个东西么,怎么感觉主角长得都不一样?所以如果有的选,就别用Switch折磨自己的眼睛了。
R-E-L-A-T-I-O-N-S-H-I-P!
如果你从没接触过主机游戏,但家人或好友很爱玩,那么ITT会是你入坑主机游戏的最佳选择。
如果你很爱玩游戏,但身边的人不怎么玩,你同样可以带着你爱的人一起玩ITT入坑。
虽然ITT经常会被粗暴的贴上“双人合作”和“冒险”“解谜”等标签,但其实它在关卡中融合了超多不同的游戏玩法,包括2D/3D平台跳跃、射击、格斗、音游、竞速、俯视角动作、STG、开放世界等等,而且这些不同的玩法并不是被随意的拼凑在一起,而是与制作团队奇诡的想象相结合,非常自然的融入进故事中。这就意味着在玩ITT的过程中我能接触到几乎所有主流的游戏类型,以后玩其他主机游戏的时候就会更容易上手。
很多双人游戏都天然带有“劝分手”的成分,尤其是当一个人水平高而另一个人水平低的时候,非常检测人品。在这方面ITT是比较温和的,它通过难度与剧情上的巧妙设计在很大程度上降低了这种冲突感。
对我自己来说ITT在操作上完全没难度,再加上它既没有分支路线,也没有死亡惩罚,其实也就剩解谜的部分还有点意思。但对我老婆来说ITT的难度真的比她以前玩过的所有游戏都要高(甚至要高于“分手厨房”),她一直到通关也没把二段跳玩明白,很多需要连续跳跃的地方都是我帮她过的。在画面闪烁比较厉害、节奏比较快的地方,她有时候连自己控制的角色怎么死的都没搞明白,要试很多次才能顺利通过。
我老婆能坚持玩到通关,很大程度上是得益于游戏剧情的天马行空。从哈金博士出场开始,整个故事的走向就已经脱离了日常。仿佛穿过了哆啦A梦的格列佛隧道,又被赐予了不灭之身。我们的对手从家用电器到孩子的玩具,从庭院里的松鼠到花园里暴走的迷之植物。从一段枯木上滑落之后还会经历什么?这就像是一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道。
一款纯线性游戏能把惊喜的感觉变成游戏性的一部分是非常不容易的。ITT天然就适合一个老手带一个菜鸟一起游戏,哪怕是父母带孩子(12岁及以上)玩也毫无违和感。
但反过来说,我其实挺建议实力悬殊的情侣/基友玩玩ITT的。有爱才能让两个人C-O-L-L-A-B-O-R-A-T-I-O-N!真急眼闹掰了也不是什么坏事。要知道你在游戏中死的次数和现实中一对婚姻破裂的夫妇破镜重圆的难度是成正比的,这点考验都无法应对的话,可能确实要掂量掂量是不是继续将就着过了。
最后再次吐槽一下Switch版的低劣画质,纸片人配PPT真的是比游戏难度更让人绝望……
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