四星好评,格外推荐!NTR Mobile 是一款仍在开发中的(成人)恋爱冒险游戏,由独立游戏开发者 NosyFellow 制作。牛头人是很多人深恶痛绝的题材,但是正如标题中的 Mobile 所指,这款游戏的玩法设计非常适合手机。而且 Mobile 一语双关,和剧情的结合也很巧妙。我体验的试玩版通关只需要大约三小时,剧情还是未完待续的状态。但我觉得这款游戏的可扩展性极强,非常期待完全体版本。
目前游戏只有英语,没有中文。因为都是日常聊天,没什么很高深的东西,我觉得高中英语水平就可以。多逛逛 P 站对理解部分「术语」有所帮助。
在手机上玩手机
我试玩的是安卓版游戏,进游戏就会看到男主的手机主页:

最下方是手机上常用的三个功能,信息、相册、浏览器。上面还有其他 app,包括设置、备份手机(存档)等基础功能,类似 X 的社交平台,还有一些是主角的好友,「忍者黑客大师」理查德•帕克(Richard Parker),安装在这部手机上的特别 app。
图中的壁纸就是女主,也是主角的女友,莉兹·德温特(Liz Dewinter)。在游戏中我们会不断收到照片,进入相册就能把它们设成壁纸了。

游戏的全部剧情都通过这部手机呈现,玩起来就和平时刷手机一样。
这种设计本身并不是开发者首创。2015 年的 Emily Is Away 和 Her Story 就属于「在电脑上玩电脑」的游戏。之后 2016 年的 Sara is Missing 和 2017 年的 A Normal Lost Phone 都是通过模拟手机屏幕呈现的游戏。不过把这种形式用到黄油上,NTR Mobile 大概是第一个吧。
恋爱、情色与悬疑
游戏始于男、女主之间甜蜜的日常聊天。女主和朋友出去喝醉酒时,我们还可以善意地提醒她早点回家。

甜蜜的日常在游戏初期浓度很高,每天两个人都要无数次互相表达爱意。就目前的故事走向来看,我们扮演的男主是有点「舔」的,隔几个小时就要发消息给女生。午饭吃了吗?下班感觉累吗?洗过澡了吗?睡了吗?

目前时间的流逝都是通过图上这种提示信息来表示的,游戏中几个小时过去,对玩家来说就只是一秒而已。这就显得两个人格外你侬我侬,有点甜到齁了。但之所以打字聊天这么多,还不是因为两个人没有住一起么。这自然就给了黄毛可趁之机。
除了女主,随着剧情的推进,我们还可以和其他好友打字聊天,找出黄毛有所动作的蛛丝马迹,互相合作破坏他的计划。又或者你有特别的癖好,也可以反其道而行之,引导女主多多和黄毛接触,或许会有另类的快乐。
如此一来,游戏中的情色内容就使用文字进行铺垫,又通过图片来强化。游戏中色图的来源也很当代,有女友发过来的自拍,有一起过夜时男主用手机拍的照,还有游戏中社交平台上各种成人内容账号的推图。

我个人觉得这种日常聊天的沉浸体验,可以带来更紧密的情感联系。随后出现的 NTR 元素也就更能激起玩家的情绪变化。不过这总归是双刃剑⸺能接受 NTR 元素的人直呼牛逼,不喜欢 NTR 的人连连摇头。
高科技女主情绪探测系统
为了让斗黄毛成为可能,也为了增加日常聊天的色色程度,游戏中引入了一种高科技女主情绪探测系统。
关于技术上是如何实现的,这里不多剧透,只说说它的效果。
这套高科技可以监控女主的生理指标,比如女主心跳特别快的时候,我们的手机会收到提醒。

在此基础上,我们还能看到女主在处于特定生理状态时的内心 OS(截图含有轻微剧透,已折叠)。

捎带着女主的属性值也有专门的 app 显示,包括情欲、意志、淫荡和感情四种。经过功能升级之后,app 上还能显示性经历统计。

这套系统引入了一种窥视的感觉,对玩家的心态会产生影响,带来一些变数。不过就目前版本的游戏体验来说,我觉得这套探测系统的引入有点着急。按照设定,手机是男主的手机,玩家看到的信息和男主是一样的。如果玩家很容易就看了个通透,但男主还跟个傻子一样不明白自己被绿了,就显得很假。
当然现在游戏距离完全体还比较遥远。在完善剧情的同时,我觉得把探测系统的解锁、升级节奏控制一下会更好。
关于游戏完全体的展望
我试玩的是开发者在 itch.io 上免费分发的 v0.18.10 版本,之后的更新就转移到 Patreon 上了。在 v0.20.2 版本的更新说明中能看到,开发者正在努力优化游戏中手机的 UI 与交互,也加入了对视频播放的支持。像这样往提高沉浸感的方向走肯定没错,相信最终成品的交互体验会很不错。

在剧情的扩展上,NTR Mobile 的潜力也不小。目前刚刚加入的暗网功能,就提供了黑客破解的聊天记录。这作为额外信息的来源很有意思,增加了一些推理元素。
我个人比较期待看到主要角色人际关系的扩展,以及大家的角色转换。毕竟人是会变的,根据玩家的选择,男主可以是保护女主的「骑士」,实在没保护得了,也可以有更多不同的选择。是忍气吞声?主动出击?还是打不过就加入?随着剧情的发展,其他角色的位置会不会也有一些变化呢?大家的立场更 mobile 一些,也比较贴合游戏的标题。
在文本内容上,我感觉发信息聊天这种形式和当下大文本模型(LLM)的结合颇有想象空间。根据玩家选择的不同,其他角色在聊天中的反馈可以是动态的。只要把角色之间的人际关系和关键剧情节点控制住,其他细枝末节的东西多一些随机性,可以大大增加多周目游戏的乐趣,同时也能大大增强真实感。
当然,这个在技术实现上会有些复杂。而且作为一款情色游戏,虚拟的人际交互过于逼真也未必是好事,对开发者来说可能会招致一些不必要的麻烦。
不过无论开发者作何选择,我觉得都不会太差。非常期待成品上市的那天。想要试玩的话,可以点文章开头部分开发者的链接,跳转到 itch.io 下载免费试玩版。如果访问不了可以评论区留言。
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