四星好评,格外推荐!《潜伏之赤途》是发布于 2013 年 8 月 6 日的老游戏了。作为一款讲述抗战时期谍战故事的文字冒险游戏,它的叙事堪称顶级,对谍战的复杂、残酷、反人性的刻画直接且露骨。其中善与恶的边界非常模糊,打破了我从其他影视作品中获得的对「特务」的刻板印象。通关之后我始终觉得意难平。
值得一提的是,2019 年影游《隐形守护者》的剧情亦是从《赤途》改编而来,同样获得了广泛好评。
《潜伏之赤途》被封杀了吗?哪里能玩到?
《赤途》中的剧情并非真实的历史,但它的几个所谓结局,确实不太「主旋律」。目前游戏在橙光平台处于被雪藏的状态。如果你查看作者 fantasia 的主页,只会看到一个叫《赤途阳光版》的游戏。

目前能查到的是,《赤途》在 2016 年被橙光「下架」,原因据说是游戏中使用明星剧照的版权问题。

但其实游戏的副本还在保留在橙光平台,目前还是可以玩到的。Github 上也有游戏的副本,用手机浏览器也能直接玩。
橙光平台的游玩方法
首先需要注册橙光平台的账号,并且登录。然后复制下面的游戏链接 https://www.66rpg.com/game/uncheck/2992,粘贴到浏览器中访问。
第一次打开这个网页会看到提示,需要输入访问密码才能访问作品。输入密码 m1hz
即可进入游戏。
点击开始潜入会看到「谢谢支持,本游戏已下架」的字样。在空白处再点一下会看到下面的界面:

依次点击「天空的梦」就可以开始游戏了。至于天空的梦在哪,相信各位特派员自然是知道的啦。
这个解锁方式也是很有谍战味儿了。
Github 上副本的游玩方法(推荐)
用这个方法无需注册、登录橙光账号。点击游戏页面链接,直接访问 Github 上的网页版游戏镜像即可。
我自己就是用这个方法在手机上玩的,全程没有遇到什么 bug。只要不清理浏览记录,打开网页就可以继续游戏。16 个存档位完全够用,长按屏幕还能实现快速跳过对话的功能,非常方便。
「全明星」阵容真人立绘
既然提到了游戏被下架的原因,这里也就小小吐槽一下《赤途》。其实在游戏初期看到出现的明星面孔,我是有点惊喜的。
但是每个人物的形象就只有一种,完全不会有表情、动作的变化。甚至不同角色的「画质」也不太一样。所以本来我以为的大制作,只是从影视作品里抠图而已。

当看到「犀利哥」「凤姐」,乃至某个结局中出现了唐国强饰演的一代领袖和 Ada Wang 时,我真是绷不住笑场。

看到明星脸,我会把他们的银幕形象和游戏剧情联系起来。这算是把「双刃剑」。考虑到本作的叙事格外突出,我个人认为是弊大于利。
慢热的剧情和高难度推理
刚开始玩《赤途》的时候,我感觉它的叙事节奏非常快。每个选项都很关键,一不留神就 game over。但恰恰是这种紧凑的叙事,让这款游戏的形式和内容高度统一,实现了在过往的影视、游戏作品很难看到的效果。
具体而言,这款游戏打破了我对战争中间谍这个职业,或曰兵种,的浪漫化解读。
和正面战场的宏大叙事不同,这是一个步步深渊的「地下」世界。一句话说错就会万劫不复,长久潜伏的代价是无数枯骨。打出主要结局时总是会跳出 happy end 的字样,但其中的五味杂陈却格外让人心酸。

我个人认为,游戏中的三个 happy end 都非常写实,并非凭空杜撰。哪怕是看似荒诞结局,又何尝不是对人性与现实的浓缩呢?至于最难打出,或许也是最符合我们一直以来所受教育的真·结局,其背后潜藏的斗争之残酷,同样让人脊背发凉。
和一波三折的剧情相对应的,是难度极高的基于文本的推理。《赤途》中的推理并不类似侦探游戏,即根据已知线索推导正确结论的模式,而是需要我设身处地把自己当成一个间谍,来考虑应该如何在各种势力之间斡旋与生存。答错就是死,这种设计和剧情的内涵十分协调,有种「间谍模拟器」的真实感。
由于游戏前期的部分对话会对后期的剧情走向有重大影响,而游戏中并没有流程图,真·结局的解锁条件就完全没有提示。我自己只打出了两个 happy end,真·结局是查了攻略才打出来的。
想自己摸索出真·结局的路线,需要极为细心,并且要对剧情有整体的把控,才能注意到几个关键选择点的位置。
小结:事关历史
我们被教授的历史是直接而单纯的,《赤途》就触碰到了不可说的那一部分。就目前国内的大环境,能好好说的东西越来越少,这样的游戏是玩一部少一部。就算你现在不是很感兴趣,也完全可以先收藏它,不要让这些文字被彻底遗忘。
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