3⭐好评一般推荐。《红怪》(Carrion)是一款扮演怪物的像素风冒险游戏,虽然很多平台会给它打上恐怖游戏的标签,但其实《红怪》只是有些血腥,恐怖感受和《逃生》《生化危机》等相比完全是小儿科。我玩的是Switch卡带,包含了游戏本体和圣诞特别篇DLC,量大管饱。
并不恐怖的逆向恐怖
在游戏中,玩家需要扮演一坨形似烂肉的触手系异形怪物,不如就叫它红怪好了。由于一场科研事故,红怪得以从研究所的培养罐中逃生,之后不断攻击守卫和研究人员,并利用科研基地中的管道在不同地图区域间穿行,最终入侵所有区域。有些人会把这种扮演怪物成为施暴方的恐怖游戏称作反向恐怖游戏(reverse horror games),但我觉得这种分类意义不大。本作中红怪的能力碾压绝大多数敌人,说它恐怖就很违和。这就好比在《生化危机》的片场扮演暴君,恐怖游戏秒变爽游。
红怪可以靠吞食人类的残肢恢复血量,随着游戏进程的推进还可以进化成高级形态。不同的进化形态共有3种,更高级的形态拥有更高的血量,但同时由于体积增大移动操作也会更困难。不同形态有截然不同的技能,需要玩家灵活选择。我自己比较喜欢的技能是精神控制,可以把人类当成傀儡使用机枪、喷火枪等武器。
作为冒险游戏《红怪》整体有些单调,我觉得自己一直在找开关开门,然后攻陷新的地图区域。游戏中的动作要素比较少,而且敌人的种类也很少,只有部分机器守卫会有点难度。但哪怕是机器守卫,本质上也还是冒险游戏那套东西,控制自己的进化状态,选择合适的技能就能顺利通关。
精细的像素风
虽然《红怪》是像素风游戏,但是不同种类的光源和烟雾效果非常精细,整体画面很不错。在红怪移速比较快的时候,我甚至有种在玩3D游戏的错觉。游戏中的细节也很丰富,比如说有卖可乐的自动贩卖机,还有坐在马桶上拉屎的守卫。
游戏音效和配乐的质量也很高,红怪碰到不同材质的物体时会有相应的音效。如果太吵的话会引起守卫的警觉,反过来如果轻声移动,就可以出其不意的发动攻击。只是因为红怪太强,绝大多数时候没有这种必要就是了。
弱引导与迷路预警
《红怪》里没有大地图,也缺乏路线指引,如果记忆力不太好的话偶尔会迷路。但毕竟红怪只是一坨满地乱滚的烂肉,没有大地图才合乎逻辑。好在游戏中的前进路线基本是单向的,多跑一跑试一试就不会卡关。
如果实在是路痴,从Steam社区、B站等渠道可以搜到全地图攻略。这里我放一个B站攻略的链接,但并不建议一开始就看这种攻略,因为隐藏的大地图算是《红怪》最主要的“谜题”,连这都被剧透的话就没啥可玩的了。
总结
本作确实是一款较为新颖的冒险游戏,制作也称得上精美,初上手时很有意思。只是由于游戏的设定,红怪面对人类过于强势,到游戏中后期颇为无聊。解谜方面也一直是开门找路的套路,玩法比较单调。因此通关游戏本体后我完全没有动力刷100%完成度,DLC只玩了20分钟就把卡带卖掉了。
如果这就是逆向恐怖游戏的话,我对于这个品类整体的游戏性是有些怀疑的。以后有机会的话我会再找同类游戏体验一番,看看我的怀疑能不能站得住脚。
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