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希望还是绝望?《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》游戏测评

在去年飞往澳大利亚的航班上,我在用 iPhone 试玩 PPSSPP 模拟器的时候,无意间尝试了首发于 2010 年 11 月的《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生),也就是《弹丸论破》系列游戏的第一代作品。这是由 Spike 株式会社(现已合并为 Spike Chunsoft)开发的视觉小说风格的推理类冒险游戏,港台地区把它翻译成『枪弹辩驳』。我在飞机上玩了游戏的前两章,大呼过瘾,回国后换 Switch 一口气打通了重制的十周年纪念版。基于 Switch 上的游戏体验,我给…

2025 年 2 月 5 日 0条评论 1167点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
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超越「吸血鬼」,《土豆兄弟》游戏评测

《土豆兄弟》(Brotato)评测:一款超越《吸血鬼幸存者》的肉鸽STG佳作!本文将深度剖析其更具策略性的玩法与属性系统,告诉你为何它是更适合手机的快节奏单机标杆。

2024 年 7 月 21 日 0条评论 995点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
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凡有接触,必留痕迹,《山河旅探》测评

《山河旅探》是由奥秘之家开发的一款国风本格推理冒险游戏,制作非常精良。长江后浪推前浪,站在 2024 年这个时点,可以说《山河旅探》的素质远超《逆转裁判》这类冷饭作品。

2024 年 7 月 8 日 0条评论 1100点热度 1人点赞 叶 锐垚 阅读全文
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吸血鬼 Like?《黎明前 20 分钟》测评

三星好评,一般推荐。《黎明前 20 分钟》(20 Minutes Till Dawn,简称「黎明前」)是由国内独立工作室开发的一款肉鸽 STG。有些人说它「抄袭」了《吸血鬼幸存者》(简称吸血鬼),所以在写这篇测评文章前我特意去体验了一下吸血鬼。老实说这款游戏是无法和吸血鬼相提并论的,而且它在基础玩法上和 2003 年前发布的《血腥大地》(Crimsonland)更为接近,只是在某些机制和 UI 设计上借鉴了吸血鬼。毕竟 STG 在玩法上搞创新本来就比较困难,说「抄袭」我觉得有些欠妥当。 黎明前的黑暗很难捱 「黎明前…

2024 年 6 月 14 日 0条评论 336点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
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划时代的 STG,《吸血鬼幸存者》测评

《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)是由独立制作人 Luca Galante 开发的独立游戏。如果你对 STG 感兴趣,吸血鬼是绝不容错过的开创性作品。Luca 在看似简陋的像素风外壳中融入了随机武器、道具与肉鸽元素。虽然操作简单到只需要控制角色移动,但能不能幸存 30 分钟就听天由命了。

2024 年 6 月 14 日 0条评论 607点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
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