叶锐垚的博客

  • 游戏
    • 游戏测评
    • 游戏攻略
  • 讲个故事
  • 网络与编程
  • 杂记
叶锐垚的博客
Playing & Sharing
杂记

从巅峰到败北,15 年索尼掌机路之 PSP

之前我用四篇文章回顾了索尼 PS 家用机的历史,接下来让我们聚焦于索尼掌机从 PSP 到 PSV 在 15 年中的盛极而衰。由于之前没有玩过 PSV,我还特意淘了一台二手 PSV 感受了一下『落日余晖』,感觉还是值得的。严格来说,索尼的掌上游戏设备始于一款家用机外设——PocketStation。我在之前的文章『PS 系列主机的源起:初代 PlayStation』中提到过它,就是下图中这个小玩意儿。索尼并没有很严肃地把它当成掌机对待,它在功能上主要是家用机的延伸。 索尼的 15 年掌机历史开始于 2004 年 12…

2025 年 1 月 18 日 0条评论 516点热度 1人点赞 叶 锐垚 阅读全文
网络与编程

在博客中使用图片时的版权考虑

前段时间我在写文章时用了不少来自索尼官网的图片。虽然这些索尼的产品图、招贴画、游戏封面等内容被公开展示在网页中,但直接引用会不会有版权使用的问题呢?以前我对作品版权只有一些粗浅且不具体的认知,于是就针对这个问题做了一些搜索与学习,以期在未来尽可能避免因为侵犯别人的版权而遇到麻烦。需要说明的是,这篇文章颇为实用主义,聚焦于在博客文章写作时引用超链接、图片作品、视频作品等场景。由于涵盖的范围不够广泛,权当抛砖引玉。 有关版权的基础概念 有关作品版权(或称著作权)的范畴和著作权人的具体权利,我们可以参考《中华人民共和国著…

2025 年 1 月 15 日 0条评论 841点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

PS5 Pro 的游戏性能增强是如何实现的?

以下为索尼官方的 PS5 Pro 技术研讨会的视频。索尼的首席系统架构师 Mark Cerny 主持了研讨会,并详细介绍了 PS5 Pro 的技术进步是如何实现的。 『数毛社』DF采访了 Mark Cerny 和游戏开发商 Insomniac Games 的核心技术总监 Mike Fitzgerald。访谈视频如下: 此次访谈讨论了 PS5 Pro 的硬件设计理念,全新的 PS 光谱超级分辨率技术(PSSR),以及开发者如何利用这些新功能提升游戏表现,也提到了索尼接下来和 AMD 在机器学习领域的深度合作。采访的文…

2025 年 1 月 6 日 0条评论 306点热度 1人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

PS 的凤凰涅磐:颜值巅峰 PS4

继初代 PlayStation、PS2 和 PS3 之后,我们来回顾一下 PS4 的历史。​​​​PS4 于 2013 年 11 月 15 日在美国首发,日本的首发日期是 2014 年 2 月 22 日,比美国晚了足足三个月。这是索尼第一次选择不在日本首发游戏机,背后蕴含着世界家用机市场重心的转移。 ​在上一篇回顾 PS3 历史的文章中我有提到,在日本玩家对 Xbox 360 完全不买账的前提下,Xbox 360 仍然取得了和 PS3 旗鼓相当的销量,且其 8,400 万总销量中有 3,880 万台来自北美,占了 …

2025 年 1 月 4 日 0条评论 330点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

2024 内容创作一年回顾:为什么我放弃流量平台,重拾个人博客?

2025 年的第一天,天气大好。 这种年终总结性质的东西本该放在 2024 年的最后一天写,但昨天晚上我先是看了 B 站的跨年晚会,接着又陪老婆看了五月天的线上跨年演唱会,就给耽搁了。同一个晚上看两场跨年节目听上去有点奇怪。其实对我来说,九点多在 B 站看完《黑神话:悟空》的演出之后跨年活动就结束了。感触颇深的是 B 站的音乐类节目还是那么怀旧。印象中只有周深给大家带来了新歌《虚构》,而且我注意到是这首歌是周深自己作曲的,祝愿他的音乐之路可以越走越宽。除此之外,二三十年过去,音乐还是那些音乐。重新编曲与『二创』固然…

2025 年 1 月 1 日 0条评论 867点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

PS 主机的敦刻尔克:PS3 大溃败

继前两篇文章『PS 系列主机的源起:初代 PlayStation』和『PS 系列主机的巅峰:PS2』,历史的车轮滚滚来到 PS3 时代。我觉得索尼官网上有关 PS3 的描述中尬吹的成分颇多,用『敦刻尔克』来形容 PS3 在彼时的境遇更为贴切。 曾经 PS3 有个绰号叫『三公主』,后来『公主』这个叫法还一直延续到了 PS4 和 PS5。殊不知三公主这个名号在当年也颇为讽刺——玩 PS3 太(高)贵了。 首发即溃败 在 2006 年 11 月,PS3 的首发定价为 499 美元(20 GB 硬盘)和 599 美元(60…

2024 年 12 月 31 日 0条评论 367点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

PS 系列主机的巅峰:PS2

在前一篇文章『PS 系列主机的源起:初代 PlayStation』中我们回顾了初代 PlayStation 的历史。这一次我们来看一看 PS 游戏机历史上,也是世界电子游戏历史上的巅峰——PlayStation 2(简称 PS2)。 史上最高销量! PS2 在 1999 年 9 月的东京电玩展上正式亮相,同时展示的演示游戏包括《铁拳 Tag Tournament》、《GT 赛车 3:A-Spec》和由 FromSoftware 工作室开发的一款名为《永恒之戒》的 ARPG。这家工作室后来制作了另一款跟戒指有关的游戏…

2024 年 12 月 24 日 0条评论 1072点热度 1人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

PS 系列主机的源起:初代 PlayStation

随着 PS 主机 30 周年的到来,索尼的美区官网制作了专门的网页以回顾 PS 系列主机的发展史和取得的成就。接下来的几篇文章会基于索尼官网中的介绍,聚焦于 PlayStation 系列主机的发展历程,在翻译原文的基础上删除了部分索尼自吹自擂的内容,又补充了一些值得说明的细节。 文中出现的图片,如无特殊说明,均来自索尼官网。以下为正文。 索尼游戏主机的历史可以追溯到 30 年前的初代 PlayStation 主机。自 1994 年 12 月 3 日在日本发布,初代 PlayStation 主机就迅速走红并且成为 1…

2024 年 12 月 24 日 0条评论 1095点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
杂记

东南亚旅行安全指南:风险评估与避坑攻略

前段时间公司有个项目,本来要我和一位女同事一起去东南亚某国首都出差,但后来在项目启动会上老板又改口说不出差了,远程搞定就可以。一开始我以为是差旅预算不够,今天跟老板吃饭聊起这事儿,她才告诉我其实是被其他部门的同事给劝退了,理由就是目的地太不安全!没有非去不可的理由还硬要去,总部可能要派人找老板『上课』了。 我一开始其实还不太相信,因为虽然这国家口碑不咋地,但去首都的话,治安多少也会有点保障吧。于是我就做了一番搜索,最终发现自己低估了东南亚某些国家局势的复杂程度。 在搜索的过程中,我无意中发现了一个检查旅行目的地是否…

2024 年 11 月 1 日 0条评论 376点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
游戏测评

从篱笆庄飞越 13 号房,网戒中心终结十五年

距离杨教授的网戒中心被叫停已经过去了整整十五年,直到前两天我才注意到 Steam 多年前就入库但一直没玩的《篱笆庄秘闻》(Mysteries of Fence,简称篱笆庄),一口气给打通关了。但这篇文章并不是为了测评篱笆庄而写,或者说篱笆庄只是个引子,更多的是我的碎碎念。 关于篱笆庄 篱笆庄是一款发布于十年前的文字冒险游戏,由『猫耳朵』和她的同事独立开发。游戏体量很小,两个小时就能通关。以现在的标准来看,篱笆庄不管是画面还是操作都非常的『古典』,甚至不能用空格键跳过对话,所有操作都要点击鼠标左键来完成。不考虑剧情的…

2024 年 11 月 1 日 0条评论 308点热度 0人点赞 叶 锐垚 阅读全文
1…45678…10
站内搜索
常用标签

NTR PC游戏 PS5游戏 PS30周年 PSV RPG制作大师 Switch游戏 个人博客 休闲游戏 体育游戏 冒险游戏 动作游戏 历史 复古游戏 女性主角 恋爱游戏 恐怖游戏 情色游戏 手机游戏 推理游戏 旅行指南 清版射击游戏 独立游戏 第一人称射击游戏 美国 美少女游戏 肉鸽 视觉小说 角色扮演游戏 读书笔记

最新测评
  • 「牛头人」独立新游评测:NTR Mobile2025 年 9 月 14 日
  • ​《使命召唤:现代战争 III》单人战役评测:剧情稀碎,但免费的话可以一试 (PS5)2025 年 9 月 5 日
  • 《极速营救》评测:《毛骗》团队打造的悬疑「影游」,及格了吗?2025 年 8 月 22 日
  • 《告别回忆 -无垢少女-》(秋之回忆 8)评测:顶尖剧情与阴间玩法的结合体(无剧透)2025 年 8 月 17 日
  • 《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》评测:粉丝也难以下咽的失败之作2025 年 7 月 10 日

Copyright © 2024 yeruiyao.com. All rights reserved.

Theme Kratos Made By Seaton Jiang