《死亡岛 2》是款值得玩的僵尸游戏吗?本文基于PS5平台一周目通关体验,深度评测这款被玩家低估的「B级片」爽游,带你了解其血腥细节、战斗系统与联机玩法。
《死亡岛 2》是款值得玩的僵尸游戏吗?本文基于PS5平台一周目通关体验,深度评测这款被玩家低估的「B级片」爽游,带你了解其血腥细节、战斗系统与联机玩法。
昨天我买的《影神图》到货了。我纯粹是为了看人物介绍方便才买的,所以选了更便宜的精装版(售价 99 元)。总的来说精装版对得起这个价格,但是对印刷效果的要求就不能太高了。接下来我们就一起开箱。 首先书的外包装箱上就附了古风主题贴纸,看上去很用心。 打开之后会看到用泡沫保护的书籍本体、装书的布袋(所谓「后天袋」)、一张印了猴印章的卡片、一张印了主创团队成员印章的卡片,以及六张「蛙」书签。书封面有云纹的凹痕,仿古书的样式贴了一张书签,上书「影神图,神课先生著」。 给书套上保护袋之后的效果如下。 精装版使用了裸脊装帧。书脊…
五星好评,强烈推荐!《双影奇境》(Split Fiction)是由地表最强双人游戏开发商 Hazelight Studios 制作的协作冒险游戏。在五年前爆火的《双人成行》(测评传送门)的基础上,《双影奇境》再次实现了超越。如果你想和家人或朋友一起双打,《双影奇境》就是超越前作的不二之选,也是继《双人成行》后必玩合作游戏。 类似《双人成行》,本作同样揉合了动作、2D/3D 平台跳跃、第三人称射击、卷轴射击、冒险解谜、音乐节奏等超多游戏玩法。如果你对主机游戏感兴趣,这就是跟着搭子入坑的不二之选。如果你是个老玩家,游戏…
三星好评,一般推荐。《僵尸世界大战:劫后余生》(简称 WWZ)是电影《僵尸世界大战》的同名改编游戏,由 Saber Interactive 制作。在游戏中能体验到成百上千只僵尸组成的「尸潮」带来的压迫感与爽快感。同为四人组队模式,本作和经典的「求生之路」系列相比亦有出彩之处。测评基于 PS5 平台游戏体验。有条件的话建议在 PC 上玩,有四星好评的潜质。 WWZ 最拔尖之处,也是让它在一众僵尸题材游戏中脱颖而出的地方,就是在 Saber Interactive 自研 Swarm Engine 图形引擎的加持下,对尸…
Teyon工作室最新作品《机械战警:暴戾都市》呈现分裂体验:极致还原80年代电影美学的背后,是拖沓移动节奏与单调射击玩法的双重折磨。本文通过15小时白金通关体验,解析电影彩蛋埋藏逻辑与游戏机制的设计缺陷为系列粉丝与FPS玩家提供选购决策参考。
四星好评,格外推荐!《胡闹厨房》系列游戏是由鬼镇游戏(Ghost Town Games)开发的著名聚会游戏,在卡通风格的烹饪模拟背后是难度颇高的动作冒险玩法内核,因此也被大家亲切的称为「分手厨房」。《胡闹厨房:全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)是该系列的合集作品,完整收录了一代、二代游戏和全部 DLC 关卡。所以就不建议大家单独购买一代或二代游戏了。 之后「鬼镇」没有继续开发《胡闹厨房》的续作,把精力放在了新作《怪镇奇旅》(Stage Fright)上。但时至今日,很多玩家还在期待…
一星差评,不推荐!2025 年 4 月 PS+ 出库游戏《Nour:玩转食物》(Nour: Play With Your Food)是一款音乐休闲游戏。这款游戏凭借精致食物建模吸引玩家,实则暗藏玩法割裂、配乐平庸等致命缺陷。由于奖杯系统与核心玩法完全脱节,只适合查阅攻略速刷白金的奖杯猎人。 我装 Nour 本来是为了给家里的小朋友玩,因为它的 IARC 分级是 3+(全年龄适用)。一开始我以为这是一款给食物摆盘的游戏,但很快就发现是我自己幼稚了。 B 站视频嵌入 上面的视频展示了 Nour 的核心玩法⸺食物大乱丢。…
在春节假期的最后一个星期,我用 Switch 通关了《超级弹丸论破 2:再见绝望学园》(スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園)的周年纪念版。三星好评,一般推荐,我认为本作并不如前代作品《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》。二代不论游戏玩法还是故事内核都和前代作品有紧密的联系,我非常建议先通关初代作品(游戏测评传送门)后再玩本作。在初代作品的测评中已经提及的内容这里就不再赘述,我会聚焦于《超级弹丸论破 2》的新变化,尤其是「动作」冒险玩法的进化进行说明。 以下内容不包含有关剧情的讨论,请放心阅读。为了行文流畅,下…
《非常普通的鹿》(Deeeer Simulator)是 2025 年 1 月的 PlayStation Plus 会员免费游戏。我本来只是为了完成索尼的每月积分任务才下载尝试了一下,没想到这个看上去粗制滥造的游戏还挺有趣的,三星好评,一般推荐。游戏的开发商是 Gibier Games,在玩法上借鉴了 2014 年发布的《模拟山羊》。我们要扮演一只能伸长脖子的鹿,在充满幻想与搞笑元素的沙盒城市中探索、破坏,并寻找『鹿生』的意义。 后文无剧透,文末有关于武器获取与 Boss 打法的技巧分享。 虽说主角鹿的脖子也可以像山…
在去年飞往澳大利亚的航班上,我在用 iPhone 试玩 PPSSPP 模拟器的时候,无意间尝试了首发于 2010 年 11 月的《弹丸论破:希望学园与绝望高中生》(ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生),也就是《弹丸论破》系列游戏的第一代作品。这是由 Spike 株式会社(现已合并为 Spike Chunsoft)开发的视觉小说风格的推理类冒险游戏,港台地区把它翻译成『枪弹辩驳』。我在飞机上玩了游戏的前两章,大呼过瘾,回国后换 Switch 一口气打通了重制的十周年纪念版。基于 Switch 上的游戏体验,我给…