四星好评,格外推荐!《胡闹厨房》系列游戏是由鬼镇游戏(Ghost Town Games)开发的著名聚会游戏,在卡通风格的烹饪模拟背后是难度颇高的动作冒险玩法内核,因此也被大家亲切的称为「分手厨房」。《胡闹厨房:全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)是该系列的合集作品,完整收录了一代、二代游戏和全部 DLC 关卡。所以就不建议大家单独购买一代或二代游戏了。
之后「鬼镇」没有继续开发《胡闹厨房》的续作,把精力放在了新作《怪镇奇旅》(Stage Fright)上。但时至今日,很多玩家还在期待全新的《胡闹厨房》DLC 章节,足可以看出其魅力所在。
顶级的游戏机制

《胡闹厨房》的主题非常亲民,在游戏里做饭显然比在现实中亲自下厨轻松多了,男女老少都会想要试一试。游戏的机制设计也是聚会游戏的标杆:操作足够简化,一个摇杆和三个按键就能完成所有操作;每一关出现的食材、炊具、机关都有不同,让玩家全程保持新鲜感;关卡整体时间限制和每一道菜的倒计时相结合,以最简单直接的方式让游戏充满了挑战性。
对新手们来说,手忙脚乱地通关实属不易,而且人越多越容易出岔子。对于技术高超的 CP 们来说,寻找最优的行走、传菜路线和最高效的分工策略,实现全三星,乃至全四星完美通关才是最终目的。

如果你觉得自己的水平确实菜,无法通关主线,还可以开启辅助模式,调整关卡时长、炊具着火速度、复活时间等参数,来定制适合自己的游戏难度。想带小朋友玩的话,则可以选择不限时的「儿童」模式来享受亲子烹饪时光。

四人聚会时,除了一起「胡闹」闯关还可以两两组队 PK(街机对战模式)。可以看到中间取食材的区域是公共的,手速快的人可以抢对方要用的食材来人为制造障碍。不过相对应的,没两把刷子的话也很容易陷入毫无还手之力的境地。
不走心的奖杯设置

虽然游戏本身非常好玩,但《胡闹厨房:全都好吃》的奖杯设置并不怎么走心。
对「奖杯猎人」们来说,本作的白金杯是比较好拿的。但如果你是正常游玩,就得在通关主线后按照奖杯的描述刻意整一些花活才行。不少奖杯要求使用特定角色进行游戏,比如四个老鼠角色、四个熊角色等。这种设定本可以增加联机游戏时的趣味性,但现在联网根本匹配不到人,就显得很鸡肋了。另外,有几个奖杯的中文描述有问题,必须得看攻略才行。
好在只要有两个手柄就能实现本地同屏四人游玩,就算你没有朋友或伴侣,一个人花点时间也能把全部奖杯拿下。不过只是为了白金而一个人玩《胡闹厨房》真得会少很多乐趣。
镜头视角的小问题
我去年在 Switch 上通关过《胡闹厨房》系列游戏。如果是在掌机模式下双打,恨不得眼睛都要戳进屏幕里才能看得清食材和机关。
但即便我是用 PS5 在家里的 4K 大电视上玩,在某些布局复杂的关卡中,俯瞰全局的镜头会拉的非常高,导致画面中的各种元素看上去还是很小。碰到这些关卡我会觉得眼睛很疲惫,想站得离电视更近一些。
因此如果是给小朋友玩的话,尽量输出到电视上游玩并且避开这类关卡,不要给眼睛制造额外的负担。
总的来说,《胡闹厨房:全都好吃》是我会一直保留在主机里的游戏。虽然我已经拿了白金,但不管是陪小朋友们玩还是有亲朋好友来聚会,它都是非常称职且能带来无限欢乐的一款游戏。
本文中出现的游戏截图版权归原作者所有。
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