三星好评,一般推荐。《死或生 沙滩排球 3》(Dead or Alive Xtreme 3,简称沙排 3 或 DOAX3)是一个美少女养成与沙滩排球模拟游戏系列,玩家在游戏中既能看「球」也能打球。我上一次接触这个系列还是 PSP 上的《死或生 天堂》,不得不说沙排 3 表现胸部和臀部晃动的物理引擎进步还是很大的。遗憾的是开发商 Team Ninja 并没有在打排球这个核心玩法上继续精进。赚钱给美少女们送礼刷好感度很「肝」,正版玩家不氪金的话体验会比较差。
沙排 3 有多个版本,包括 2016 年最初发行在 PS4 上的「幸运」,PSV 上的「维纳斯」,以及 2019 年在 PS4 和 Switch 平台推出的「绯红」。我自己玩过 Switch 和 PSV 上的两个版本。PSV 安装变革系统后可以加载第三方全裸 MOD,也是目前系列中唯一能这样操作的版本。
只是受机能所限,PSV 的分辨率太低,黑屏加载时间特别长。以现在的眼光来看,图像渲染效果也很差。

时间来到 2025 年,我已经在 PS5 上尝试了系列最新作《死或生 沙滩排球 维纳斯璀璨假期》。没想到 Team Ninja 完全放弃了排球为核心的玩法设计,走上了恋爱模拟的 GAL 路线。如此一来,我认为首发于九年前的老沙排 3 系列仍然有一定的不可替代性,值得尝试。

禁售风波解析:欧美市场为何对 DOAX3 说不?
在聊游戏内容之前,我想先回顾一下沙排 3 在发售时遭遇的争议。如果你在 Switch 上接触过比较多评级 17+ 游戏,应该会注意到同一款游戏往往在欧美区的尺度比日区更大。某些较为血腥的游戏在日本出版时会把飙血、爆头等画面进行和谐。如果游戏中有裸露内容,欧美区往往也露的更加放飞自我。在这样的大背景下,日本 CERO 分级 17+ 的沙排 3 在欧美却遭到抵制无法发行,就显得非常奇葩了。在 2016 年沙排 3 发售时,联合国下属的『消除女性歧视委员会』甚至还呼吁日本政府也禁售这款游戏:
「本委员会强烈呼吁日本禁售内容涉及甚至是推广针对女性的强奸及性暴力内容的电子游戏或卡通作品,本委员会同样建议日本方面在《禁止雏妓和儿童色情法案》中加入有关以上内容的条例。」该委员会在一份声明中如此说道。除了呼吁外,他们还罗列出了详细的建议措施,如加强游戏制作人对于这类内容的意识,在游戏/动漫推广销售中的控制办法等等。
想要更深入的理解欧美舆论对于沙排 3 的反对,得学习一下性客体化(Sexual Objectification)这个概念。这里我套用沙排 3 的设定简单解释一下什么是性客体化:游戏中美少女的主要作用是用自己的身体、声音和动作唤起男性玩家的性欲。虽然游戏中既没有露点,也没有交媾场面,但对女性的物化却是全方位的。玩家努力给妹子们送礼物提升好感度,换来的是她们愿意穿上布料更少的泳衣,向玩家展示更撩人的姿势。

当然欧美和日本的文化差异本就很大,游戏审核体系的标准也有所不同。想了解更多背景的朋友可以看一下这篇旧闻「英国卫报评《DOA 沙滩排球 3》被禁:并非色情而是御宅文化」。
但说到底沙排 3 在欧美只是被禁止发行,而不是真正禁售。在英国亚马逊上售卖的日版「绯红」卡带也有 212 条评价,综评 4.3 分。玩家的身体总是很诚实的。
优秀的主要是人物建模
我依稀记得在 PSP 版《死或生 天堂》中,除了来自《死或生》中的美少女格斗选手,还有一位赌场荷官可以解锁。十年后再次玩到沙排 3 时,赌场里的女荷官早已不在,让我颇感失望。
好在可选人物够多。到绯红版本已经有 11 位不同尺寸与性格的美少女,总有一款适合你。同时人物建模质量很好,女性胸部与臀部的波动效果非常吸睛。偶尔的穿模也瑕不掩瑜,和自己喜爱的美少女在新扎克岛度假着实是休闲又养眼的体验。

但除了人物建模,Switch 版沙排 3 的整体制作水准还是挺拉胯的。画面方面,游戏背景与环境的贴图精细度很差,比 i 社「某感海滩 3」的水平强不了多少。即便在电视模式下,游戏分辨率也只有 900P,帧数上限锁定 30 帧并且不太稳定。不管是打开菜单换服装,进入商店买东西,还是进入一场排球比赛,都需要较长的载入时间,非常影响心情。
养成与氪金全解析:送礼、收集与「真实诱惑」
沙排 3 的玩法在游戏初期其实有些费解,很容易被人当成是休闲小游戏合集。游戏引导只是让我作为岛主伺候来度假的美少女们,在起初沉迷于秀色可餐的胴体的兴奋感过后难免会有空虚和手足无措。要知道光荣的游戏普遍很贵,也很杀时间,难道沙排 3 只是随便玩玩的休闲小游戏么?
到了晚上,一旦打开了美少女的衣柜,就会发现有太多的服装和道具显示灰色。这些才是沙排 3 的核心元素⸺收集。游戏中有近 300 套不同的服装,从普通的学生泳衣到布料寥寥的比基尼,从居家内衣到情趣内衣,着实让人眼界大开。

但很快我发现,不同女角色能从商店中购买的服装是不一样的,想要收集服装有两条路:一是靠美少女们互相赠送,二是由玩家扮演的岛主买下来送给她们。由于岛主专用商店中的大量特殊服装只有岛主能买,想要服装全收集主要靠第二条路。这款游戏的玩法到这里也就呼之欲出了:
- 扮演岛主努力培养美少女们的满足度与兴奋等级,同时赚钱给她们送服装,最终达成服装全收集。
满足度和兴奋等级其实不难提升,可以做任务,还可以在杂货店购买各种道具并包装成礼物赠送。关于每位角色的喜好,我整理了沙排 3 全人物喜好清单,想高效送礼的话可以参考。
游戏真正的难点就在于送服装。你想送的款式对方未必会收,因为每个人都有自己的偏好,好感度不够的话大尺度服装大概率会被拒收。一旦泳装被拒收,包装就没了。重新包装的费用非常高,是服装售价的 50%。如此一来,怎么攒钱就成了大问题。
对正版玩家来说给岛主攒钱非常肝。美少女们挣钱很容易,打一局排球就能挣二十多万。可岛主就纯纯是个打工人,挣钱主要靠做任务拿工资。比较黑科技的解法是开任天堂会员,利用云端存档 Save & Load 可以在赌场刷钱。即便如此搞钱也还是很浪费时间,所以我很快就抛弃了购买的正版游戏,转投模拟器开无限钱补丁了。这样至少可以把沙排当成正常的收集养成游戏来玩。
那对于坚持正版的玩家,就没有更好的解决办法了吗?当然是有的,氪金就好!购买岛主商店里的特殊服装既可以用游戏币,也可以用人民币。氪金战士还能买到让美少女 100%接受礼物的包装纸。只要你有钱,哪怕是女孩子讨厌的情趣内衣也会接受,甚至还会当着你的面换上。是不是很社会?
不思进取的体育模拟,小游戏的擦边体验
沙排 3 中集合了若干趣味游戏,最核心的就是打沙滩排球,因为它是唯一一个可以大幅提高两名角色满足度的运动。打排球的时候我能感觉到身高不同的角色拦网或救球的成功率有些差别,但仅此而已。在后期遇到的高难度对手确实不好打,除了要掌握完美击球时机,还要灵活操纵队友补位,一不小心就会被对方一记暴扣打烂泳衣。总的来说,打排球的可玩性是有的,只是相比十年前并没有很大变化,玩法也缺乏深度。属于本可以做的更好但止步于此的状态。

如果 Team Ninja 可以往专业排球模拟游戏的方向发展,这款游戏会更加出彩。比如在游戏中加入沙滩排球锦标赛,让 15 天的假期体验更加充实。还可以利用联网功能实现双人组队 PvE,甚至举办四人联网对战锦标赛。像现在这样一味搞擦边真的太偷懒了。
打排球以外的小游戏普遍比较无聊,主要以拼手速和 QTE 为主,不做任务的话我是不太玩的。其中拔河和顶屁屁是两个既拼手速,又有博弈的泳池游戏。女选手们的姿势和叫声也非常暧昧,配合落水后泳衣的滑落,诱惑指数满分。

跳方块和攀岩是 QTE 类小游戏,相较之下攀岩更让人血脉偾张。毕竟是一位前凸后翘的尤物身着内衣攀岩,很难让人不浮想联翩。

沙滩抢旗是最无聊的小游戏,单纯拼按键手速。我感觉这纯粹是凑数用的。

总结
在沙排 3 的 PS4 VR 版里玩家可以伸手「触摸」美少女的身体,哪怕对方在喊不要。前面我也说过,PSV 中的第三方 MOD 可以让女角色们全裸出镜。如果这些东西能结合起来,那沙排 3 绝对就是 i 社的「某感海滩 3」的次世代进阶版了。
我觉得沙排 3 的鸡贼之处就是「真实」。绝大多数有裸露场景的游戏会依附于架空的背景。比如在 Waifu Discovered 2 里,玩家想要解救美少女就必须击破病毒变成的衣服。在《桃弹:闪乱神乐》里,玩家为了解救野兽化的美少女,不得不用弹珠射向她们的身体。说到底这些游戏的设定都很扯,更多的是图个乐呵。
但是按照沙排 3 的设定,美少女在小岛上衣着暴露的同时无忧无虑的度假是一件完全可以想象的事情,甚至在现实中真的发生过。就是这种「真实」诱导人潜移默化地接受了对女性的物化,甚至会影响到玩家对现实生活中女性的态度。我想沙排 3 在欧美受到的抵制和这种真实性应该不无关系。
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