Teyon工作室最新作品《机械战警:暴戾都市》呈现分裂体验:极致还原80年代电影美学的背后,是拖沓移动节奏与单调射击玩法的双重折磨。本文通过15小时白金通关体验,解析电影彩蛋埋藏逻辑与游戏机制的设计缺陷为系列粉丝与FPS玩家提供选购决策参考。
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《火线迈阿密》(Hotline Miami)评测:一款必玩的俯视角动作游戏经典。本文将深入解析其“一击必死”的爽快战斗、极致的Synthwave复古美学,以及隐藏在暴力之下的叙事细节。
《职场女友带回家》(Bound by Love)评测:一款堪称「人贩子模拟器」的反社会游戏。本文将解析其尚可的游戏性与极其阴暗、令人不适的剧情。请谨慎游玩。
《山河旅探》是由奥秘之家开发的一款国风本格推理冒险游戏,制作非常精良。长江后浪推前浪,站在 2024 年这个时点,可以说《山河旅探》的素质远超《逆转裁判》这类冷饭作品。
《红怪》(Carrion)是一款扮演怪物的像素风冒险游戏,虽然挂了恐怖游戏的标签,但恐怖感受和《逃生》《生化危机》等相比完全是小儿科。Switch 卡带包含游戏本体和圣诞特别篇 DLC,量大管饱。
Switch 上的这款《梦幻模拟战 1&2》(Langrisser I & II,简称梦战)是基于 MD 原版游戏的重制版,而我其实是从手游版梦战入坑的新生代粉丝,选择在 Switch 上玩重制版纯粹是为了补课。没想到的是重制版的质量居然如此差劲,以至于花了一个小时玩到第四关后,我再也无法坚持继续玩下去。
三星好评,一般推荐。《黎明前 20 分钟》(20 Minutes Till Dawn,简称「黎明前」)是由国内独立工作室开发的一款肉鸽 STG。有些人说它「抄袭」了《吸血鬼幸存者》(简称吸血鬼),所以在写这篇测评文章前我特意去体验了一下吸血鬼。老实说这款游戏是无法和吸血鬼相提并论的,而且它在基础玩法上和 2003 年前发布的《血腥大地》(Crimsonland)更为接近,只是在某些机制和 UI 设计上借鉴了吸血鬼。毕竟 STG 在玩法上搞创新本来就比较困难,说「抄袭」我觉得有些欠妥当。 黎明前的黑暗很难捱 「黎明前…
《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)是由独立制作人 Luca Galante 开发的独立游戏。如果你对 STG 感兴趣,吸血鬼是绝不容错过的开创性作品。Luca 在看似简陋的像素风外壳中融入了随机武器、道具与肉鸽元素。虽然操作简单到只需要控制角色移动,但能不能幸存 30 分钟就听天由命了。